مع استقبالنا لفصل الصيف بأيامه المديدة وارتفاع درجات الحرارة، يطل علينا موعد الحديث عن الإصدار القادم من السلسلة الشهيرة Call of Duty. هذا العام، تعود Activision إلى عالم Black Ops بإطلاق Black Ops 7، وهو تحول ملحوظ في دورة إصدار ألعاب Call of Duty، الأمر الذي أثار بعض التساؤلات. لكن يبدو أن استوديوهات Treyarch وRaven قررت المغادرة عن أجواء حرب الخليج التي رأيناها في Black Ops 6 في العام الفائت، واختارت عوضًا عن ذلك العودة إلى المستقبل مرة أخرى.

على الرغم من أن البعض ربما يشعر بالإحباط لعدم حصولهم على لعبة جديدة من استوديو Infinity Ward هذا العام، إلا أن هناك ترقبًا هائلًا لرؤية كيف ستقدم Call of Duty تصورها الجديد لحروب المستقبل. تشير التسريبات الأولية إلى أننا قد نشهد عودة لحركات القفز المعزز في الهواء كما شهدناها في عام 2014، ولكن هذه المرة مع نظام حركة جديد يُعرف باسم Omnimovement، مما يضيف بعدًا جديدًا للتنقل في اللعبة.

ias

لم تعلن Activision بشكل رسمي عن موعد إصدار Black Ops 7، لكن من المحتمل أن يكون ذلك لأنها لا تحتاج إلى ذلك. فسلسلة Call of Duty تصدر بانتظام كل خريف منذ 20 عامًا. وفي بعض الأحيان يتم الإطلاق في شهر نوفمبر، ولكن في السنوات الأخيرة، يبدو أن Activision تفضل نهاية شهر أكتوبر لإطلاق أحدث إصداراتها.

العودة إلى المستقبل (من جديد)

“العام هو 2035، والعالم يعيش على حافة الفوضى، ممزق بالصراعات العنيفة والحرب النفسية في أعقاب أحداث الأجزاء المحبوبة Black Ops 2 وBlack Ops 6". هذا ما جاء في صفحة Black Ops 7 على Steam، مما يُعطينا لمحة عن الإطار الزماني والمكاني للعبة.

نعم، نحن نعود إلى المستقبل (ولكن ربما ليس المستقبل الذي كنت تتوقعه). كما يوضح الوصف، فإن Blops 7 تتابع القصة مع David Mason، ابن Alex “The Numbers” Mason. وكانت آخر مرة ظهر فيها David Mason في لعبة Black Ops 2 التي أُطلقت في عام 2012، وهي لعبة أصبحت الآن قديمة بما يكفي لإثارة مشاعر الحنين إلى أيام Xbox 360 الزاهرة.

يبقى من غير الواضح ما إذا كانت أحداث قصة عام 2035 سترتبط فعليًا بمغامرات التسعينيات في Blops 6، ولكن التجارب السابقة تُعلمنا ألا نتوقع الكثير من الترابط بين القصص. هل سنرى ظهورًا لشخصية Frank Woods المحبوبة؟ وهل مات في Blops 2؟ يبدو أن تلك الأيام قد ولت منذ زمن بعيد.

تسريب اختبار اللعب

في نهاية الشهر الفائت، حدث خطأ غير مقصود داخل مقر Activision، مما أدى إلى تسريب مواد ترويجية مبكرة للعبة Blops 7 على تطبيق Call of Duty الرسمي. وقد أتاح هذا الخطأ للجمهور نظرة خاطفة على رسائل داخل اللعبة تتعلق بأوقات اللعب وأنماط اللعب المخصصة لاختبار سيتم إجراؤه لاحقًا هذا العام. وإليك ما كشفه التسريب:

أنماط Team Deathmatch وDomination وHardpoint ستكون جميعها متاحة ضمن اختبار اللعب القادم (وسيكون من المستغرب حقًا عدم وجودها، فهي تعتبر من الركائز الأساسية في السلسلة).

وهناك أيضًا طور جديد يُدعى Overload: يتنافس فيه فريقيْن مكونيْن من 6 لاعبين للسيطرة على جهاز EMP محايد، والذي يجب توصيله إلى مقر العدو للحصول على النقاط القيمة. ويُحرز الفوز في هذا الطور عند الوصول إلى الحد الأقصى من النقاط عن طريق تسليم عدة أجهزة EMP بنجاح إلى مقر الخصم.

Skirmish هو نمط جديد يضم 20 ضد 20 لاعبًا: يتقاتل فيه فريقان كبيران مكونان من 20 لاعبًا بهدف إنجاز مجموعة من الأهداف المتنوعة عبر خريطة واسعة ومترامية الأطراف. وتشمل هذه الأهداف السيطرة على نقاط الاهتمام الاستراتيجية، وتدمير الحمولات، ونقل بيانات ثمينة لكسب النقاط الحاسمة. ويمكن للاعبين استخدام بدلة الأجنحة المميزة للمناورة بسرعة والوصول إلى الأهداف قبل الخصوم. والفريق الذي يتمكن من الوصول أولًا إلى الحد الأقصى من النقاط هو الفائز في هذا الطور المثير.

تبدو هذه الأطوار مألوفة ومحببة لعشاق Call of Duty، ولكن ما هي قصة بدلة الأجنحة الغامضة؟ هل هذا هو أول تلميح للميزة التي ستُبنى عليها الحملة التسويقية للعبة Blops 7 لاحقًا، تمامًا كما حدث مع ميزة Omnimovement في Blops 6؟ يبدو أن طور Skirmish يضع اللعبة في مواجهة مباشرة مع اللعبة القادمة من Battlefield.

متى سنرى أسلوب اللعب؟

من المرجح أن يتم الكشف عن أسلوب اللعب المثير خلال فعالية Call of Duty Next، وهي الفعالية السنوية المخصصة لسلسلة Call of Duty، حيث تعودت Activision على تقديم استعراض شامل للعبة الجديدة أمام جمهور واسع من اللاعبين والمتابعين. تجري هذه الفعالية عادةً في أواخر فصل الصيف، وتعتبر منصة مثالية لتقديم تجربة اللعب المباشرة لأول مرة على الإطلاق، حيث يتم دعوة نخبة من صناع المحتوى والمشاهير على منصات YouTube وTwitch الشهيرة لتجربة اللعبة على الهواء مباشرة، مما يتيح للاعبين نظرة أولية على الجوانب التقنية والمرئية وطريقة اللعب المحسنة.

عادةً ما تتضمن الفعالية مقابلات حصرية مع المطورين الذين يقومون بشرح التغييرات الرئيسية في أنظمة اللعب، وتفاصيل أنماط اللعب الجماعي المشوقة، وأي أنظمة جديدة تمت إضافتها مثل آليات الحركة أو الأسلحة المتنوعة أو الخرائط الواسعة. وبما أن Treyarch وRaven يتعاونان في هذا الإصدار، فمن المتوقع أن يكون الحدث غنيًا بالتفاصيل الفنية حول كيف أعادوا صياغة مستقبل هذه السلسلة العريقة.

ما لم تقرر Microsoft إجراء تغييرات على الجدول الزمني هذا العام بعد استحواذها على Activision، فإننا نتوقع أن يتم الكشف الكامل عن أسلوب اللعب في شهر أغسطس القادم، بالتزامن مع انطلاق الحملات الترويجية الرسمية وفتح الأبواب أمام اختبارات اللعب المبكرة.